コンピューターがはじき出したデーターによりますと、ここで解説しているコードは以下の通りですじゃwwうわへへwww
(っ'ヮ'c)「など」を押すとページ先頭に戻れるよ!
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- "minecraft:identifier"
- "minecraft:type_family"
- "minecraft:transformation"
- "minecraft:is_baby"
- "minecraft:fall_damage"
- "minecraft:hurt_when_wet"
- "minecraft:fire_immune"
- "minecraft:burns_in_daylight"
- "minecraft:ageable"
- "minecraft:scale_by_age"
- "minecraft:timer"
- "minecraft:teleport"
- "minecraft:breathable"
- "minecraft:breedable"
- "minecraft:rideable"
- "minecraft:addrider"
- minecraft:item_controllable
- "minecraft:boostable"
- "minecraft:equippable"
- "minecraft:inherit_rotation_when_riding"
- "minecraft:interact"
- "minecraft:leashable"
- "minecraft:nameable"
- "minecraft:healable"
- "minecraft:sittable"
- "minecraft:tameable"
- "minecraft:tamemount"
- "minecraft:angry"
- "minecraft:damage_sensor"
- "minecraft:environment_sensor"
- "minecraft:target_nearby_sensor"
- "minecraft:rail_sensor"
- "minecraft:rail_movement"
- "minecraft:explode"
- "minecraft:inventory"
- "minecraft:item_hopper"
- "undead"が含まれていると、毒状態、回復速度上昇が無効になるなど、特定の効果を持つものもアルマス
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
family | mobの種族名を入力します |
- ほとんどの場合は"component_groups"の種類内に置きます。
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
into | "" | どのmobに変身するか。 |
delay | 0.0 | そのmobに変身するまでにかかる時間(省略可) |
block_assist_chance | 0 | 変身を早めることができるブロックを見つける確率。1が最大値 |
block_radius | 0 | 変身を早めるブロックを感知できるの最大距離 |
block_max | 0 | 変身を早めるブロックを重ね掛けできる最大数 |
block_chance | 0 | そのブロックがどれくらい変身を早めるか |
block_types | "" | 変身を早めるブロック |
"minecraft:transformation": { "into": "minecraft:dragon", "begin_transform_sound": "remedy", "transformation_sound": "unfect", "delay": { "value": 3300, "block_assist_chance": 0.39, "block_radius": 20, "block_max": 15, "block_chance": 0.8, "block_types": [ "minecraft:bookshelf", "minecraft:diamond_ore" ] } },
- 主に子どもから大人になる時に使われます。
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
duration | 1.0 | イベントが発生するまでの時間 |
grow_up | 発生させるイベントを指定します | |
feedItems | アイテムとその効果について書く | |
item | タイマーを早めるアイテムを名前で指定します | |
growth | 0 | そのアイテムがどれくらいタイマーを縮めるかを指定します。 |
"minecraft:ageable": { "duration": 1200, "feedItems": [ { "item": "sugar", "growth": 0.025 }, { "item": "tile.hay_block", "growth": 0.15 }, { "item": "apple", "growth": 0.05 }, { "item": "golden_apple", "growth": 0.2 }, { "item": "appleEnchanted", "growth": 0.2 } ], "grow_up": { "event": "minecraft:ageable_grow_up", "target": "self" } },
"minecraft:ageable": { "duration": 1200, "grow_up": { "event": "strike", "target": "self" }, "feedItems": [ { "item": "sugar", "growth": -1200 } ] },
- 動物の赤ちゃん
- メイドさん
"minecraft:ageable"のdurationと、このコードの値を元にスケールを自動計算します。
【使用制限】
- "minecraft:behavior.controlled_by_player"が必要です。
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
control_items | "" | mobを操るために必要なアイテムの名前 |
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
time | 1.0,3.0 | イベントが発生するまでの時間。左が最短時間、右が最長時間で指定し、その範囲内でランダムに決まります |
looping | true | trueなら、時間経過後にタイマーを再起動します。ほとんどの場合はfalseに変更します |
randomInterval | true | 最短時間と最長時間の間でランダムに決めるか否か。(省略可) |
time_down_event | イベントトリガー。時間が来た時に発生するイベントを指定します。 |
"minecraft:timer": { "time": [ 1, 3 ], "looping": false, "time_down_event": { "event": "minecraft:target_far_enough", "target": "self" } },
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
randomTeleports | true | ほとんどの場合はtrueにします。 |
minRandomTeleportTime | 0.0 | テレポートするまでの最短時間 |
maxRandomTeleportTime | 20.0 | テレポートするまでの最長時間 |
randomTeleportCube | [32.0, 16.0, 32.0] | テレポートする範囲 |
targetDistance | 16 | |
lightTeleportChance | 0.01 | 明るいときにテレポートする確率 |
darkTeleportChance | 0.01 | 暗いときにテレポ(ry |
"minecraft:teleport": { "randomTeleports": true, "minRandomTeleportTime": 0.01, "maxRandomTeleportTime": 2, "randomTeleportCube": [ 320, 950, 162 ], "targetDistance": 16, "target_teleport_chance": 0.05, "lightTeleportChance": 0.01, "darkTeleportChance": 0.05 },
- エンダーマン
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
totalSupply | 15 | mobが水中で呼吸できる秒数 |
suffocateTime | -20.0 | 窒息時にダメージを受ける頻度(絶対値が低いと速い) |
breathesAir | true | 空気で呼吸ができるか。falseにすると、イカのように空中で呼吸できなくなります |
breathesWater | false | 水中で呼吸ができるか。 |
breathesLava | false | 溶岩で呼吸(ry |
breathesSolids | false | 土などのブロックの中で呼吸が(ry |
breatheBlocks | [] | 呼吸できるブロックを指定 |
nonBreatheBlocks | [] | 呼吸できないブロックを指定 |
generatesBubbles | true | 呼吸ゲージを常に表示します |
"minecraft:breathable": { "totalSupply": 20, "suffocateTime": -1, "breathesAir": false, "breathesWater": false, "breathesLava": true, "breathesSolids" false, "breatheBlocks": ["glowingobdisian", "glowstone"], "nonBreatheBlocks": ["obdisian"], "generatesBubbles": false },
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
requireTame | true | mobが手懐けられている必要があるか |
extraBabyChance | 0 | 1にすると、最大16匹の赤ちゃんが生まれる可能性が出てきます |
breedCooldown | 60 | 再び繁殖させられるようになるまでの時間 |
breedItems | [] | 繁殖に必要なアイテム |
breedsWith | [] | 愛の行為が可能な相手について書く場所 |
mateType | "" | 他のidとの愛の行為が可能な場合、そのidを書きます |
babyType | "" | 愛の行為をして生まれる赤さんの種類をidで指定します |
breed_event | 愛の行為を行ったときに発生するイベントを書きます | |
inheritTamed | true | 生まれた赤ちゃんは手懐けられている状態かを決めます |
"minecraft:breedable": { "requireTame": true, "inheritTamed": false, "extraBabyChance": 0.8 "breedsWith": [ { "mateType": "minecraft:wither.boss", "babyType": "minecraft:skeleton.wither", "breed_event": { "event": "minecraft:entity_born", "target": "baby" } }, { "mateType": "minecraft:creeper", "babyType": "minecraft:tnt", "breed_event": { "event": "minecraft:explode", "target": "self" } } ], "breedItems": [ "netherster", "golden_apple", "appleEnchanted" ] },
- 陸の動物
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
seat_count | 1 | mobが乗れる数 |
interact_text | "" | 乗る時に出すボタンに表示するテキスト |
family_types | 乗れるmobのファミリータイプ | |
seats | [] | 座席の詳細を書きます |
position | [0.0, 0.5, 0.0] | 座席の位置をブロック基準で。左から、x,y,z |
min_rider_count | 座席の最小使用量 | |
max_rider_count | 座席の最大(ry | |
rotate_rider_by | ライダーを回転させるオフセット | |
lock_rider_rotation | ライダーが見渡せる角度の範囲 |
"minecraft:rideable": { "priority": 0, "seat_count": 17, "crouching_skip_interact": true, "family_types": [ "player", "Vocaloid" ], "interact_text": "action.interact.ride.horse", "seats": { "position": [ 0.0, 1.1, -0.2 ], "rotate_rider_by": -180, "lock_rider_rotation": 180 } },
- スパイダージョッキー
【使用制限】
- "minecraft:behavior.controlled_by_player"が必要です。
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
control_items | "" | mobを操るために必要なアイテムの名前 |
- 豚
【使用制限】
- "minecraft:rideable"が必要です。
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
duration | 3.0 | mobの移動速度が上がっている効果時間 |
speed_multiplier | 1.0 | どれくらい移動速度が上がるか。倍率 |
boost_items | [] | 移動速度上昇のために必要なアイテムとその効果について |
item | "" | 移動速度上昇のために必要なアイテムの名前 |
damage | 1 | アイテムに加算するダメージ値 |
replaceItem | "" | 移動速度上昇によって加算されたダメージ値によってアイテムが限界を超え、 壊れた場合、どのアイテムに置き換わるかを指定 |
"minecraft:boostable": { "speed_multiplier": 500.0, "duration": 4.2, "boost_items": [ { "item": "cake", "item_damage": 2, "replaceItem": "bread" } ] },
- 豚
【使用制限】
- 馬類にしか作動しません
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
slots | [] | 装備できるアイテムなどの詳細 |
item | "" | 装備できるア(ry |
interact_text | "" | 装備させるときに出るテキスト |
on_equip | イベントトリガー。装備を付けたときに発生するイベントを作れる | |
on_unequip | イベントトリガー。装備を外したときに(ry |
"minecraft:equippable": { "slots": [ { "item": "saddle", "on_equip": { "event": "minecraft:horse_saddled" }, "on_unequip": { "event": "minecraft:horse_unsaddled" } } ] },
- 馬
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
cooldown | 0.0 | 再び反応させることができるようになるまでの秒数 |
use_item | false | プレイヤーが手に持っているアイテムを消費するか否か |
hurt_item | 0 | プレイヤーが手に持っているアイテムに加算するダメージ値の大きさ |
interact_text | "" | 反応させるときに出るボタンのテキスト |
transform_to_item | "" | 手に持っているアイテムをどのアイテムに置き換えるか |
play_sounds | "" | 反応を起こしたときに再生する音 |
spawn_entities | "" | 反応を起こしたときに出現させるmob(作動しない可能性有り) |
on_interact | イベントトリガー。 | |
add_items | プレイヤーのインベントリに追加するアイテムをloot_tablesで指定 | |
spawn_items | 反応を起こしたmobが出すアイテム |
"minecraft:interact": [ { "on_interact": { "filters": { "other_with_item": "dye:1", "other_with_families": "player" }, "event": "minecraft:becone_torcher" }, "use_item": "true", "interact_text": "Change job to torcher" }, { "on_interact": { "filters": { "other_with_item": "golden_boots", "other_with_families": "player" } }, "cooldown": 3.0, "use_item": "true", "transform_to_item": "gold_nugget", "play_sounds": "fizz", "interact_text": "bake this" }, { "on_interact": { "event": "minecraft:cancellation_fighter4", "target": "self" }, "play_sounds": "pop", "spawn_items": { "table": "loot_tables/entities/zombie_pigman_gear.json" }, "interact_text": "Thank you." } ],
- 牛、羊
- ゾンビ村人
- メイドさん
- いいから、聞きなさいよ!返事は「ワン!」でしょ?吠えてないでちょっと、黙って!
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
soft_distance | 4.0 | 首紐に優しく引っ張られる距離 |
hard_distance | 6.0 | 首紐にきつく引っ張られる距離 |
max_distance | 10.0 | 首紐が切れる距離 |
on_leash | イベントトリガー。 | |
on_unleash | イベントトリガー。 |
"minecraft:leashable": { "soft_distance": 4.0, "hard_distance": 6.0, "max_distance": 10.0, "on_leash": { "event": "minecraft:on_leash", "target": "self" }, "on_unleash": { "event": "minecraft:on_unleash", "target": "self" } },
- 陸の動物
- 特定の名前をつけることによりイベントが発生するようにすることもできる。
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
name_filter | "" | イベントを発生させるためにはどんな名前をつける必要があるか |
on_named | その名前を付けられたときに作動するイベントトリガー。(作動未確認) |
"minecraft:nameable": { "name_actions": { "name_filter": "bitch", "on_named": { "event": "minecraft:become_angry", "target": "self" } } },
- 全ての生命体
【使用制限】
- 魂を持つ生命体にのみ有効
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
items | 回復に必要なアイテムとその効果を書く | |
item | アイテム名で指定 | |
heal_amount | そのアイテムによる回復量 (アンデッドに使いたい場合は値を0以下にしてください) |
"minecraft:healable": { "items": [ { "item": "sugar", "heal_amount": 5 }, { "item": "cake", "heal_amount": 25 }, { "item": "cookie", "heal_amount": 15 } ] },
- 馬類
- 狼
- メイドさん
【使用制限】
- 全ての生命体に使えるが、座っているポーズはヤマネコと狼にしかない。
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
sit_event | イベントトリガー。座らせたときに何が起こるか | |
stand_event | イベントトリガー。立っ(ry |
"minecraft:sittable": { "sit_event": { "event": "become_staying", "target": "self" }, "stand_event": { "event": "minecraft:explode", "target": "self" } },
- 猫
- 狼
- メイドさん
【使用制限】
- 生命体にしか作動しない。
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
probability | 1.0 | 生命体が手懐けられる確率(1がmax) |
tameItems | 手懐けるために必要なアイテムの名前 | |
tame_event | イベントトリガー。 |
"minecraft:tameable": { "probability": 0.9, "tameItems": [ "cake" ], "tame_event": { "event": "minecraft:on_tame", "target": "self" } },
- 猫
- 狼
- メイドさん
【使用制限】
- 生命体にしか作動しない。
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
minTemper | 0 | 乱数の最小値 |
maxTemper | 100 | 乱数の最大値 |
attemptTemperMod | 5 | 乱数がこの値になった時、イベントが発生 |
feedItems | attemptTemperModの値に乱数を近づけるアイテムについて | |
item | アイテムの名前 | |
temperMod | どれくらい近づけるか | |
tame_event | イベントトリガー。 |
"minecraft:tamemount": { "minTemper": 0, "maxTemper": 100, "feed_text": "action.interact.feed", "ride_text": "action.interact.mount", "feedItems": [ { "item": "wheat", "temperMod": 3 }, { "item": "sugar", "temperMod": 3 }, { "item": "apple", "temperMod": 3 }, { "item": "golden_carrot", "temperMod": 5 }, { "item": "golden_apple", "temperMod": 10 }, { "item": "appleEnchanted", "temperMod": 10 } ], "autoRejectItems": [ { "item": "horsearmorleather" }, { "item": "horsearmoriron" }, { "item": "horsearmorgold" }, { "item": "horsearmordiamond" }, { "item": "saddle" } ], "tame_event": { "event": "minecraft:on_tame", "target": "self" } } },
- 馬類
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
duration | 25.0 | 生命体が怒る秒数 |
broadcastAnger | false | trueにすると、腐豚人間のように、集団で激おこぷんぷん丸になります |
broadcastRange | 20 | この範囲内の仲間が集団で激おこぷんぷん丸になります。(ブロック単位) |
calm_event | durationで指定された秒数が経過した後に作動するイベントトリガー。 |
"minecraft:angry": { "duration": 255, "broadcastAnger": true, "broadcastRange": 90, "calm_event": { "event": "minecraft:on_calm", "target": "self" } }
- 腐豚人間
- エンダーマン
- 銀魚
- 蜘蛛類
- 狼
"minecraft:damage_sensor": [ { "on_damage": { "filters": { "other_with_families": "lightning" }, "event": "become_witch" }, "deals_damage": false }, { "on_damage": { "filters": { "other_with_families": [ "zombie", "husk" ], "with_damage_fatal": true }, "event": "become_zombie" } } ],
- 助さんんお馬
- 助さん
- 村人
- 豚
- 匠
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
on_environment | 環境の条件などを管理する | |
filters | 環境の条件を指定する | |
event | その環境の条件を満たしたときに作動するイベントトリガー。 |
"minecraft:environment_sensor": { "on_environment": { "filters": { "with_environment_any": "brightness_less:0.49" }, "event": "minecraft:become_hostile" } },
- 蜘蛛類
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
inside_range | 1.0 | イベントトリガーを作動させることができるサークルの大きさ |
outside_range | 5.0 | そのサークルから脱出するために必要な距離 |
on_inside_range | ターゲットがサークルに入った時に作動するイベントトリガー | |
on_outside_range | ターゲットがサークルから脱出したときに作動するイベントトリガー |
"minecraft:target_nearby_sensor": { "inside_range": 2.0, "outside_range": 6.0, "on_inside_range": { "event": "minecraft:start_exploding", "target": "self" }, "on_outside_range": { "event": "minecraft:stop_exploding", "target": "self" } },
- 匠
- ピカチュウ
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
on_activate | レールの上に乗った時に作動するイベントトリガー | |
on_deactivate | レールから外れたときに作動するイベントトリガー | |
eject_on_activate | false | trueにすると、アクティブになった時に乗客を降ろす |
eject_on_deactivate | false | trueにすると、アクティブじゃなくなった時に乗客を降ろす |
- マインカート類
- マインカート類
- ほとんどの場合は"component_groups"の種類内に置きます。
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
fuseLength | -1.0 | 爆発までの時間。0以下になると爆発する。 |
fuseLit | false | ( ^o^)<ンンンンンンンンンンンンンンww |
power | 3.0 | 爆発の威力(0.0にすると落ちやすくなります) |
causesFire | false | trueで爆発時に炎を配置する。 |
breaks_blocks | true | trueで、威力に応じてブロックを破壊する。 |
maxResistance | ブロックを破壊する威力 |
"minecraft:explode": { "fuseLength": { "range_min": 0.5, "range_max": 2.0 }, "fuseLit": true, "power": 18, "causesFire": false, "breaks_blocks": true, "maxResistance": 0.4 } },
- 匠
- ガストの火の玉
- tnt類
- リア充
【使用制限】
- コンテナタイプのみを指定できます
項目 | 標準の値 | 説明 |
---|---|---|
container_type | "" | インベントリの種類 |
inventory_size | インベントリのスロットの数 | |
can_be_siphoned_from | false | trueで、ホッパーによって取り出されたアイテムを持てる |
インベントリの種類 |
---|
horse |
minecart_chest |
minecart_hopper |
inventory |
container |
hopper |
"minecraft:inventory": { "container_type": "minecart_chest", "inventory_size": 544, "can_be_siphoned_from": true },
- チェストペットAddOn
- マインカートチェスト
このページへのコメント
minecraft:rail_movementってなぜか1.66666くらいを超えるとそれ以上早くならないの何なんでしょうね()
色々基地外
色々草